2025/02/22
1月イベント『ブラックジャック』をつくりました
プログラミング教室スモールトレインでは、毎月最後の1週間をイベント週として、受講生全員共通のテーマの課題に取り組んでいます。
1月のイベントでは21点をこえないようにカードを引いて勝負する『ブラックジャック』ゲームをつくりました。チップは1000円からスタートです。
さてこのゲーム、とある生徒が作り終えたゲームのプログラミングが正しく動作するかを試しながら遊んでいました。
その生徒はチップを10円ずつ賭けていたのでなかなかチップが0になった場合の動作の確認まで辿り着きません。
あまりにも手堅い。手堅すぎる。
「これ、持っているチップを全部賭けて負けてみて。ほら、どんなパターンでもプログラムがきちんと動くかどうかを確かめてみないと完成したとは言えないからね?」
一瞬、たじろぎながらも手持ちのチップを全賭けする生徒。
決死の全掛け(大げさ)
引いたカードの合計は2枚で8。これ以上カードを引かなければまぁ勝つことは無いはず。
よし!これで勝負だ!!(負ける気満々)(なんたって8だしね)
そして相手の引いたカードの合計がまさかの23。え。
勝っちゃった…(;゚Д゚)
思わず顔を見合わせる生徒と講師。
それってさぁ!無欲の勝利…ってコト!??
「えーっと…次こそ負けましょう!!目指せチップ0!!」
その後も勝利街道を突っ走ってしまいなかなかプログラムの動作確認が出来ず。
もう勝つたびに大きな笑いと小さなため息が。
何度目かの全賭け勝負でやっとチップが0になったのですがゲームオーバー…しませんね?
「はい!プログラムにミスがあるので探して直しましょう♪」
そして小さな笑いと大きなため息。
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