2025/03/22
2月イベント『Snow☆Man』をつくりました
プログラミング教室スモールトレインでは、毎月最後の1週間をイベント週として、受講生全員共通のテーマの課題に取り組んでいます。
2月のイベントでは迫りくる障害物を上手くよけながら雪だるまを完成させる『Snow☆Man』というゲームをつくりました。
雪をテーマにするには遅かったかなと若干申し訳ない気持ちでいたのですが運良く(?)降雪予報が出たタイミングでしたので少しホッとしました。ちなみに生徒はそのあたりの微妙な季節感に関してはあまり気にしていませんでしたが(あれ?笑)。
さて、先日、とある生徒と【変数に数字以外を当てはめて何か面白いことが出来ないのか?】という話になりまして。
「変数とリストを組み合わせてみたらどう?」
「そこは演算を使って…」
「ちょ!なんかfalseって言われたんですけどー?」
「怒られた!笑」
「上手くいくと思ったのにぃぃーー!!」
「あ、でもこれさ…」
ブロックを組み合わせてみてはああでもないこうでもない。
さて、いったいどんなプログラムが出来上がるのでしょうか?
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